T2老大:AI对《GTA》开发影响有限 它本质上无创造力_喷雾听话水

  Take-Two CEO Strauss Zelnick在CNBC科技峰会上表示,大AI对AI对《GTA》等游戏开发的发影影响有限,因AI本质缺乏创造力且依赖回顾性旧数据。响有限本喷雾听话水

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  Strauss Zelnick指出,AI虽擅长基于旧数据和大型语言模型的无创催情药做爱口交水任务(如部分开发流程),但在需要创造力的大AI对乖乖水场景中表现差——因AI是数据驱动型,无法突破旧信息限制实现真正创新。发影

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  而知识产权问题及AI的“回顾性”特性(依赖庞大旧数据集)进一步限制其作用。Take-Two目标是质上造力“打造能够永久延续的系列作品”,其中最具代表性的无创就是《GTA》,该系列备受期待的大AI对第六部作品将于明年推出。团队追求接近完美的发影作品,AI在此仅能辅助,响有限本麦克奈因催情迷幻喷剂无法替代核心创造力。质上造力

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